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unity 5 pDF

我曾看过,是游戏开发专家的经验之作,它从初学者的角度循序渐进地讲解了Unity 5.x全新特性和核心功能,快速入门,示例详尽实用,涵盖大量游戏实例和实战经验,任何有一定编程基础的人都可以通过本书轻松掌握Unity开发。对于已经熟练掌握Unity使...

在你在Editor中调试好程序后。 在 File > Build Settings 中选择你要发布到的 Platform,每变换一个 Unity 都会重新索引一遍源程序和 Unity 配置。最后 Build 即可。 生成 Windows 和 Mac 的游戏很简单,Build 会让你选择一个位置保存完就是 .ex...

前一阵买了一本 不太推荐 勉强算是工具书 选别的把

目前完全没有这个方面的消息,因为5.x改变比较多,所以你会感觉上一本书不够用了。

买了,制定网站下的配套素材和书籍内容都不匹配 Chapter23书中是着色器,素材包居然是《第23章 Assetbundle工作流程》

可以扩展Spring的PropertyPlaceholderConfigurer,摘录别人一段代码你参考 public class DecryptPropertyPlaceholderConfigurer extends PropertyPlaceholderConfigurer{ /** * 重写父类方法,解密指定属性名对应的属性值 */ @Override protecte...

在你在Editor中调试好程序后。 在 File > Build Settings 中选择你要发布到的 Platform,每变换一个 Unity 都会重新索引一遍源程序和 Unity 配置。最后 Build 即可。 生成 Windows 和 Mac 的游戏很简单,Build 会让你选择一个位置保存完就是 .ex...

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很好很强大,如果你想学习unity3d这是最佳搭档! 欢迎使用 Unity................................................................................................................................1 一、用户指南............................

我认为用Unity开发2D游戏最大的优势是,Unity作为一款游戏引擎已经提供了比较完善的底层基础游戏功能模块,例如碰撞检测和物理模拟,而要用到这些功能是必须用“方法1”的,Unity目前内建的二维渲染机制(无论是GUITexture还是UnityGUI)都不能享...

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